몬드 일일 임무 중에는 고트 영감에게 목재를 조금 가져다준 후, 모나를 찾아가는 임무가 있다. 아마 이름이 『지불해야 할 건 지불하자』였던가, 『갚아야 할 건 갚자』였던가… 지금까지 매번 모나가 집에 없어서 허탕만 쳤는데, 이번에야 드디어 모나를 만났다. 뭐, 정확히는 …
오늘 정오에 수메르가 열리긴 했는데, 내가 원신을 켜서 제일 먼저 한 일은 마신 임무가 아니라 맵 밝히기였다. 금사과 때도 그렇지만, 미리 맵을 밝혀서 워프 포인트를 활성화해 두면 시간 절약에 굉장한 도움이 된다는 것을 깨달아버렸기 때문이다. 길 가다가 발견한 거상의 …
오늘도 별생각 없이 '원신 가챠 스택이나 쌓아야겠다'라는 생각으로 가챠를 돌렸다. 요이미야가 나오면 좋고, 안 나오면 다음 픽업 때 쓸 스택이 늘어나는 거니까 어찌 되었든 이득이라는 생각으로 말이다. 그런데 거짓말처럼 요이미야가 나와버렸다. 뎃? 그 와중에 신염은 기어 …
카즈하를 드디어 뽑았다. 사실 카즈하가 나온 첫날에 카즈하를 뽑을 수도 있었다. 반 천장에 가까운 상태였기 때문이다. 그런데 모나가 나오네? 카즈하를 뽑고 나서 카즈하 키운다고 검귀를 수도 없이 잡았다. 약한 레진을 6개 정도 쓴 거 같은데, 나머지 약한 레진은 카즈 …
아코 픽업이 다가왔다. 이걸 위해 몇 달 동안 청휘석을 단 하나도 쓰지 않고 열심히 악착같이 모아 왔다. 그렇게 모은 24,000개의 청휘석. 가챠를 한 번 할 때 120개의 청휘석이 필요하고, 가챠 천장은 200회이다. 그러면 최소 24,000개의 청휘석을 모으지 않 …
별 건 아니고, 그냥 게임이 튕겨서 공격대에서 제외된 사람을 다시 공격대에 초대하기 위해 기다리는 동안 기차놀이를 했다. 이 기차놀이에 중요한 것이 두 가지가 있다. 얼마나 서로 가까이 붙었는가 얼마나 일직선으로 섰는가 다섯 명이 이렇게 훌륭한 기차를 만드는 건 매우 …
사실 이 글을 쓰는 시점에서 이미 좀 된 이야기이다. 스크린샷을 찍어놓고 그동안 글을 안 썼거든. 레이드를 갔다. 칠흑 철마 둘 다 한 번에 가는 풀코스로. 레이드를 처음 하는 사람이 둘이었다. 나머지는 다 고인물이었고. 그런데 칠흑에서 아주 대박이 터졌다. 첫 번째 …
드디어 몬드 탐사도 100%를 찍었다. 드래곤 스파인 탐사도는 제외 하자. 이전에 이나즈마 탐사도를 100%라고 했을 때도 연하궁은 제외하지 않았는가? 별이 떨어지는 산골짜기 탐사도를 100% 채우기가 더럽게 어려워서 검색을 해보았더니, 어떤 고마운 사람이 잘 정리를 …
추가: 결국 못 접었다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 있는 청휘석 없는 청휘석 전부 다 꼬라박았음에도 수영복 아즈사가 나오지 않아 꼬워서 접는다. 이미 블루 아카이브와 관련된 북마크, 구독 등을 정리했다. 안드로이드 에뮬레이터 역시 블루 아카이브를 하기 위해 설치한 것이라 마찬가지로 …